Подписка на RSS

Метка «Vray»

В 3ds Max мы имеем возможность смешивания различных материалов , что является чрезвычайно полезным. Следующий урок показывает, как мы можем выполнить материальную грязную кирпичную стену , используя возможности VRayBlendMtl .

Чтобы приступить к работе, выбираем из списка доступных материалов Vray : VRayBlendMtl.BB2

В настройках доступны следующие пункты:

bb2

cg_maya_3dsmaxЭтот видеоролик сделал всего один (!) человек. И выполнил его в наилучшем качестве. На анимацию было затрачено около 5 дней, на рендер всего ролика 110 дней. Ролик содержит 2 565 375 полигонов. Автором данной красоты выступает некто Pantural.

В ролике соревнуются несколько авто, а именно : Ford Shelby, Chevrolet Camaro, Jeep Grand Cherokee и «семёрка жигули». В создании этого шедевра Pantural использовал 3ds max 2008, Vray, Mudbox, After Effects, PhotoShop, Sound Forge, Vegas.  И все это без использования дополнительных плагинов.

Maya или 3D Max? Что лучше? Какая разница? Что выбрать? Что проще? Что мощнее и функциональнее?

Наверное, это самые часто задаваемые вопросы в наше время, когда все больше и больше людей начинает интересоваться 3D графикой. Появился повод к массе раздумий, которые параллельно порождают ещё массу вопросов. Современная публика ищет что-то простое в понимании и изучении, но в то же время и что-то мощное. Данная статья поможет многим начинающим пользователям выбрать то, что ему будет лучше, понятнее и главное нужнее.

Начнем с того, что Maya, как и Max выпускает авторитетная компания Autodesk, которая является лидером в разработке программного обеспечения в области 3D графики. Почему сразу два пакета, а не один? Это отдельная тема, поэтому зарываться глубоко не буду, а коротко скажу, что Maya раньше выпускала фирма Alias. Дальше все перешло Autodesk’у и было решено ничего не менять продолжив выпускать два пакета.

Maya так же, как и Max есть графическим пакетом для создания трехмерной графики любой сложности (игры, статические картинки, кинематограф и прочее).


Video Tutorials