Подписка на RSS

Метка «Pipeline»

В воскресенье 21 ноября будет проходить бесплатный онлайн мастер класс по персонажному ригу в Houdini. Время проведения тренинга с 17 до 19 часов по Москве. Проводить мастер класс будет Станислав Глазов, который собрал базовые знания Houdini в эти долгие два часа.  Данный мастер класс будет интересен и пользователям других пакетов, например это будет хорошим уроком или видеоуроком по сетапу и для пользователей других пакетов, например Autodesk Maya 2011.

Pipeline в переводе означает «трубопровод», перевод очень близок к истине. Но этот термин используется среди профессионалов в области компьютерной графики, потому никакого трубопровода тут и быть не может. Подходит только смысл. По трубе течет вода, вот и пайплайн как раз строит последовательность работы студий дизайна. Pipeline включает в себя все этапы производства студии, связывает и ставит их в последовательную цепочку. В Pipeline так же входит и программное обеспечение (Maya 2011, 3ds Max, Houdini и т.д), которое используется на протяжении всего процесса, а так же передачу и обработку информации накапливаемых данных.


Video Tutorials