Подписка на RSS

Метка «mudbox»

Уроки Maya и уроки трехмерной графики писать и делать сложновато в последнее время, а вот раздавать уникальные вещи для читателей блога в радость. Делюсь лучшей книжкой по ZBrush. Пожалуй, лучше Вы не найдете. Смак в том, что книга на русском языке (в этом ее уникальность). Любители ZBrush и других трехмерных пакетов, это будет Вам по вкусу!


Рассказываю вам о классном инструменте для рисования текстур Mari 1.3v2, который был разработан известной компанией Weta Digital из Новой Зеландии. Данная программа специализируется исключительно только для текстурирования трехмерных моделей, созданных в MudBox, ZBrush, 3ds Max, Autodesk Maya, Blender и другие.

Как и следовало ожидать, вслед за анонсом обновлённых 3ds Max и Maya, компания Autodesk представила новые версии ещё двух своих продуктов — Mudbox 2011 и Softimage 2011.

Autodesk Mudbox 2011 – обновление популярного программного комплекса для цифровой «лепки» — скульптинга — и текстурирования поверхностей компьютерных моделей. В новой версии Mudbox компьютерным скульпторам предоставляются новые возможности и инструменты, призванные сделать работу более качественной, удобной и быстрой. Появились широкие возможности изменения и установки поз моделей для детальной проработки скрытых участков, выборочное редактирование по слоям, упрощённая процедура переноса проекта из Mudbox 2011 и Maya 2011 и обратно, поддержка конвертации частей проекта в многослойные PSD файлы с их последующей обработкой в Photoshop и многое другое.

Новую версию получил и Autodesk Softimage, всемирно известный пакет для 3D моделирования, анимации и визуализации. В Softimage 2011 появился алгоритм автоматической расстановки рендереров и шейдеров Rendering Sandbox, появилась возможность точного воспроизведения лицевой анимации и синхронизации губ на основе звуковых файлов (разумеется, с возможностью корректировки вручную), обновлённый mental ray 2011 позволяет имитировать практически любые шейдеры различных материалов, а интегрированная в приложение новая версия PhysX 2.83 от NVIDIA ускоряет вычисления при помощи ресурсов графической карты.
Подробнее о новых продуктах читайте на сайте Autodesk.

cg_maya_3dsmaxЭтот видеоролик сделал всего один (!) человек. И выполнил его в наилучшем качестве. На анимацию было затрачено около 5 дней, на рендер всего ролика 110 дней. Ролик содержит 2 565 375 полигонов. Автором данной красоты выступает некто Pantural.

В ролике соревнуются несколько авто, а именно : Ford Shelby, Chevrolet Camaro, Jeep Grand Cherokee и «семёрка жигули». В создании этого шедевра Pantural использовал 3ds max 2008, Vray, Mudbox, After Effects, PhotoShop, Sound Forge, Vegas.  И все это без использования дополнительных плагинов.

Начну с обзора одной из очень полезных программ для 3д’шников, а именно MudBox 2009. Компания Autodesk выпустила продукт, который стал хорошим конкурентом ZBrush’y, программе аналогичной по функциям.

Мне, как майщику, интерфейс понравился больше, чем в продукте от Pixologic. Очень удобное управление, привлекательная рабочая среда с серым оттенком, который не так давит на глаз, как в ZBrush’е.

После запуска программы выходит очень приятное окно приветствия (которое вы можете отключить, если необходимо), в котором вам эта милая программа предлагает или просмотреть минутные видео уроки-презентации или уже начать работать с «болванками» : человеческое тело, голова, ящерица, куб, сфера, бык.

На нижней панельке (она делиться на две части), в левом окошке расположены инструменты кисточки (вдавливание, выдавливание и пр.) для работы с моделью и элементы управления в среде.

Autodesk MudBox

В правом окошке разработчики расположили заготовки под материалы, штампы и прочие прелести.

Autodesk MudBox

Сразу назревает вопрос: «А можно ли модели из Max’a и Maya перенести сюда для последующей обработки?».

MudBox для этого и был создан. Потому, с этим проблем нет и не будет. Импортируем и экспортируем модели в формате .obj. По умолчанию программа сохраняет в формате .mud.

Правда, глюки тоже были найдены и не прошли незаметными. Очень раздражает «тормоз» или «лаг» после каждого движения, хотя компьютер довольно сильный. Может, выйдет фикс какой-то… ждем.

Подитожив можно сказать, что продукт компания Autodesk выпустила довольно серьёзный, самое главное нужный, как для профессионалов, так и для начинающих моделлеров.

Autodesk MudBox


Video Tutorials