Подписка на RSS

Метка «motion capture»

Здравствуйте, сегодня поговорим о за и против motion capture. Motion Capture — это один из методов персонажной анимации. Если взяться за словарик, то перевод будет простой, а именно «захват движения». Это достаточно дешевая система захвата движения для производства полнометражных мультфильмов, кинофильмов и игр. Ее можно использовать, как в Autodesk Maya, 3ds Max, так и в других пакетах трехмерной графики.

Специалистами анимационной компании Mixamo было предложено новый, более доступный и понятный метод анимирования реалистичного движения персонажей, который поможет большинству пользователей графических пакетов для 3D анимации (Autodesk Maya, 3ds Max).

Сегодня существует две технологии анимирования персонажей. Исходя из одной, которая называется keyframing-анимация, аниматор должен вручную сдвигать 3D модель в видеокадрах, а программа автоматически “добавляет” движения модели между кадрами. Другая же технология, а именно motion capture – это использование костюма с датчиками, который одевается на человека, а после перемещения человека, инофрмация о движениях в трехмерном пространстве анимируется в программе.


Video Tutorials