Продолжаем наши уроки по Cloth в Maya. Заготовки для одежды представляют собой одну или несколько полос (panels), которые будут сшиваться вместе. Полоса – базовый блок для любого изделия из ткани.
Продолжаем наши уроки по Cloth в Maya. Заготовки для одежды представляют собой одну или несколько полос (panels), которые будут сшиваться вместе. Полоса – базовый блок для любого изделия из ткани.
Продолжим разговор об Cloth в Autodesk Maya (смотрите статью Обзор Cloth в Maya). С помощью модуля Cloth, Вы можете, сымитировать простой кусок ткани, например скатерть или флаг или создать и подогнать по модели сложную одежду.
Честно, понятия не имею зачем это сможет Вам пригодиться, но на всякий случай пусть будет. Может кому-то не хочется ставить хелп при установке программы Autodesk Maya и ему будет удобнее пользоваться online-версией. Это Help программы Maya 2013, который вызывается клавишей F1.
Немного новостей о новом продукте от компании Autodesk. В новый релиз Maya 2013 программисты компании внесли несколько нововведений. В моделировании ничего не изменилось, хотя хотелось бы увидеть несколько новых фитчей. Что нового появилось в 3d Max 2013, Mudbox 2013, Softimage 2013, MotionBuilder 2013 и Flame 2013, я в этом посте не буду рассказывать. Поговорим исключительно о нашем любимом пакете Maya. Возможностей появилось несколько, многие из них достаточно полезные, остальные оставляют сомнение в их «нужности». Смотрите сами.