Подписка на RSS

Метка «Maya 2009»

Продолжаю свою рубрику уроки и видеоуроки Maya 2011. На этот раз, предлагаю вам ознакомиться с довольно несложным уроком с применением динамики и nCloth. В уроке вы научитесь создать ткань (nCloth), которая будет падать на шар. По такому принципу в интернете встречаются уроки по созданию скатерти для столов и прочего. Ну, а я расскажу, как бросить ткань на шар. Все достаточно просто. Ниже я подробно покажу это и вы сами убедитесь, что делать красивую анимацию в Autodesk Maya иногда не составляет большого труда. Все изложено в уроке и видеоуроке.

Несложный видеоурок по созданию ледяного куба в Maya 2009.

Тут показаны основные принципы создания. Скоро выложу подробный текстовый урок.

Рендер: mental ray

Освещение: HDRI текстура (смотрите уроки).

Освещение в Maya 2009 с помощью текстуры HDRI является одним из самых распространенных. С помощью него можно добиться отражения этой же текстуры от поверхности. Источником света так же является эта же текстура, которая накладывается на сферическую поверхность. В этом уроке я детально и пошагово расскажу и покажу, как именно это делается.

Бесплатная и очень полезная программка. Что из себя представляет?

Это самая обычная пипетка, которую мы привыкли использовать в Adobe Photoshop и в простой Paint.

Программа точно определяет цвет на вашем экране, но не только в графической среде, а даже на рабочем столе.

Очень пригодится всем, кто работает в графических программах.

Также полезна будет и в Maya 2009.

Аниматоры довольно часто сталкиваются с проблемой при ключевании FBIK (Full Body Inverse Kinematics) в Maya 2009, а именно манипуляторов, на первый взгляд такие «шарики и кубики». На самом деле они имеют название HIK (Human Inverse Kinematics).

В чем заключаются проблемы? Зачастую все начинают перемещать и ключевать HIK обычной командой Set Key… Не по глупости, а по привычке.

pepsi-rising-cords

У известной компании по производству прохладительных напитков появился новый рекламный ролик с использованием технологий 3D. Над созданием визуальных эффектов работала студия Framestore. Основной программой в которой выполняли поставленную задачу была Autodesk Maya.


Video Tutorials