Подписка на RSS

Метка «final gather»

Начинаю новый раздел выпусков : «Трехмерная графика : теория и практика». Параллельно хочу писать и на хабре. Обещаю, что этот раздел будет достаточно часто наполнятся. Сегодня наша тема Окончательная сборкa (Final gather).

Окончательная сборка (Final gather) является методом имитации глобального освещения. Она является быстрым и простым путем для достижения хороших результатов в архитектурной визуализации и кинопроектах, в которых требуется правдоподобная, но не вполне физически корректная имитация освещения. При комбинации с глобальным освещением окончательная сборка позволяет достичь наиболее реалистичного и физически корректного освещения в пакетах 3d max и Maya.

2

mental ray (всегда пишется только со строчной буквы) – мощнейшая профессиональная система рендера и визуализации изображений от компании mental images (Германия). Был разработан в 1986, коммерческая версия выпущена в 1989.

mental ray – это интегрированная технология рендеринга в таких программных продуктах промышленного дизайна и создания цифрового контента, как Autodesk AutoCAD, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Dassault Systems CATIA и Solidworks и AVID Softimage|XSI.


Video Tutorials