Продолжаем наши уроки по Cloth в Maya. Заготовки для одежды представляют собой одну или несколько полос (panels), которые будут сшиваться вместе. Полоса – базовый блок для любого изделия из ткани.
Продолжаем наши уроки по Cloth в Maya. Заготовки для одежды представляют собой одну или несколько полос (panels), которые будут сшиваться вместе. Полоса – базовый блок для любого изделия из ткани.
Продолжим разговор об Cloth в Autodesk Maya (смотрите статью Обзор Cloth в Maya). С помощью модуля Cloth, Вы можете, сымитировать простой кусок ткани, например скатерть или флаг или создать и подогнать по модели сложную одежду.
С помощью модуля Cloth Вы можете создавать реалистичную анимированную одежду, находясь в среде Maya. Cloth дает Вам возможность не только моделировать одежду для любого анимированного 3D персонажа, но и применять динамические эффекты и моделировать поведение одежды в Autodesk Maya.