Подписка на RSS

Метка «autodesk»

Пока большая часть человечества, которая занимается трехмерной графикой, работает с Autodesk Maya 2011 с HotFix 1,2,3. Производитель уже готовит к выпуску новый продукт, а вернее продолжение продуктов (AutoCAD, 3ds Max 2012 и Autodesk Maya 2012, MudBox 2012 и другие). Новая линейка продуктов от Autodesk ожидается в апреле.

Очень скоро можно будет скачать и опробовать новый продукт от Autodesk. Этот новый продукт будет продолжением всеми нами любимой Maya. А скачать Maya 2011 можно будет именно в апреле этого года.

Какие же нововведения будут в новой версии? В чем отличия от Maya 2010 и предыдущих версий? Основным нововведением, которое сразу бросается в глаза, будет интерфейс. Он будет основан на Nokia Qt (кросс-платформенный фреймворк), который, проще говоря, представляет собой среду для разработки интфейса с массой настроек, которые можно подстроить под себя, например : прозрачности, светимости, размытости и прочее. Так же будет встроена и технология multi-touch (восприятие жестов). Разработчики очень постарались, чтобы сделать Maya 2011 ещё более настраиваемой и более дружелюбной к пользователю. Именно это будет подчеркивать многофункциональность и простоту понимания интерфейса Autodesk Maya 2011.

Далее была доработана и оптимизирована «внутренность» программы, а именно увеличено быстродействие ядра Autodesk Maya 2011. Это все было сделано для того, чтобы очень «тяжелые» по количеству полигонов сцены можно было легко вращать и двигать камерой по рабочему пространству без тормозов. Хотя, я Вам все таки советую покупать машину как можно сильнее под Maya 2011. Эта доработка совсем не говорит о том, что теперь Майей можно легко пользоваться на нетбуках или старых компьютерах.

Добавлена новая опция для векторного рисования в Maya (Improved Maya Composite). Которая ускоряет раскрашивание и обработку.

Появились улучшения для и работы со скинингом. Так же Maya теперь можно установить на популярную (не у нас) операционную систему Mac OS X 64-Bit.
Стоить Maya 2011 будет $3,495, что делает ее одним из самых дорогих графических пакетов в мире.

Ждем выхода с нетерпением. Хочется уже попробовать и оценить по-настоящему. Соответственно, как только выйдет новый пакет, я начну выкладывать уже новые уроки и видеоуроки по Maya 2011.

Далее несколько ознакомительных видео от Autodesk.

Как и следовало ожидать, вслед за анонсом обновлённых 3ds Max и Maya, компания Autodesk представила новые версии ещё двух своих продуктов — Mudbox 2011 и Softimage 2011.

Autodesk Mudbox 2011 – обновление популярного программного комплекса для цифровой «лепки» — скульптинга — и текстурирования поверхностей компьютерных моделей. В новой версии Mudbox компьютерным скульпторам предоставляются новые возможности и инструменты, призванные сделать работу более качественной, удобной и быстрой. Появились широкие возможности изменения и установки поз моделей для детальной проработки скрытых участков, выборочное редактирование по слоям, упрощённая процедура переноса проекта из Mudbox 2011 и Maya 2011 и обратно, поддержка конвертации частей проекта в многослойные PSD файлы с их последующей обработкой в Photoshop и многое другое.

Новую версию получил и Autodesk Softimage, всемирно известный пакет для 3D моделирования, анимации и визуализации. В Softimage 2011 появился алгоритм автоматической расстановки рендереров и шейдеров Rendering Sandbox, появилась возможность точного воспроизведения лицевой анимации и синхронизации губ на основе звуковых файлов (разумеется, с возможностью корректировки вручную), обновлённый mental ray 2011 позволяет имитировать практически любые шейдеры различных материалов, а интегрированная в приложение новая версия PhysX 2.83 от NVIDIA ускоряет вычисления при помощи ресурсов графической карты.
Подробнее о новых продуктах читайте на сайте Autodesk.

Ведущая российская школа компьютерной графики RealTime School приглашает всех желающих на День Открытых Дверей, который состоится 20 февраля 2010 года в стенах этой школы.

12:00 — 14:00 Выступления представителей Adobe и Autodesk, интереснейший доклад о SIGGRAPH Asia, а также выступление сотрудника одной из известнейших студий 3D графики и визуализации.

12:00 — 16:00 Открытые столы, где вы сможете пообщаться с инструкторами школы, задать вопросы по преподаваемым курсам и принять участие в интересных мастер-классах.

16:00 — 18:00 Мастер-класс «Рабочий процесс в Final Cut Studio 3»

Все гости также смогут приобрести следующую литературу по компьютерной графике:

  • бестселлер «Понимая Maya»
  • новинка «Final Cut Studio 3. Экспресс-энциклопедия. Пособие первое» со скидкой 20%

Участие бесплатное по предварительной регистрации.

Прошу прощения за простой на блоге. Были причины связанные со здоровьем автора и проблемы хостинг провайдера. Они решились и блог снова заработал в усиленном режиме. Сегодня сделал видеоурок и текстовый урок по Autodesk Maya 2010 затрагивающий тематику динамики (dynamic). Пример на кеглях. Есть шар, есть кегли. Шар сбивает кегли, которые разлетаются. Анимация, которую бы с ключами вы делали очень долгое время. А так вполне быстрое и красивое решение.

Системные требования данного пакета (Autodesk Maya 2010) интересуют многих начинающих пользователей и тех людей, которые только собираются связать свою рабочую или творческую деятельность с этим замечательным пакетом трехмерной графики и анимации. Сразу скажу, что системные требования для высоких задач вам нужны заоблачные. Хотя, если говорить на чистую, то предела нет. Для моделирования и для простого рендера и простенькой анимации нужен не такой уж и сложный компьютер. Например, на моем стареньком втором ПК, моделировать комфортно вполне реально даже на среднем уровне в Maya 2008. Конфигурация компьютера : AMD Athlon 2000+, RAM 512 mb, ATI Radeon 9200 VIVO 64 mb. На нынешнее время очень слабая машина. Но даже на ней, можно освоить майку и ее основные принципы.

Курсы Maya 2010

Курсы Maya 2010

Профессиональный курс Autodesk® Maya® основан в 2006 году. Занятия проходят в Харьковском Национальном Университете Радиоэлектроники. Метро «Научная». Связь с факультетом: 8(057)702 18 05. Более подробная информация по тел.: 8(068)611 07 78.
Миссия: Курс нацелен на подготовку специалистов в области трехмерной графики, анимации и производства спецэффектов.
Start: Начало занятий следующего потока запланировано на  5 Октября 2009г.

maya trial

Вышли триальные версии!

Компания Autodesk на воем сайте опубликовала Trial версии Autodesk Maya 2010, Autodesk Mudbox 2010 и Autodesk MotionBuilder 2010.

  • Autodesk® Maya® 2010 trial – это полнофункциональная 30-дневная версия программного обеспечения для 3D моделирования, создания анимации, визуальных эффектов, рендеринга и композитинга.
  • Autodesk® Mudbox 2010 trial – 30-дневная версия программного обеспечения для цифрового скульптинга и создания 3D компьютерной анимации.
  • Autodesk® MotionBuilder® 2010 trial – полнофункциональная 30-дневная версия программного обеспечения для создания анимации персонажей.

Компания Consistent Software Distribution (www.consistent.ru) – value added дистрибутор на рынке САПР, ГИС, визуализации и анимации — совместно со своими партнерами компаниями Autodesk (www.autodesk.ru), NVIDIA (www.nvidia.ru) и Wacom (www.wacom.ru), 11 июля объявила о начале конкурса «Полигон для творчества-2009» (www.3Dpolygon.ru).

Maya или 3D Max? Что лучше? Какая разница? Что выбрать? Что проще? Что мощнее и функциональнее?

Наверное, это самые часто задаваемые вопросы в наше время, когда все больше и больше людей начинает интересоваться 3D графикой. Появился повод к массе раздумий, которые параллельно порождают ещё массу вопросов. Современная публика ищет что-то простое в понимании и изучении, но в то же время и что-то мощное. Данная статья поможет многим начинающим пользователям выбрать то, что ему будет лучше, понятнее и главное нужнее.

Начнем с того, что Maya, как и Max выпускает авторитетная компания Autodesk, которая является лидером в разработке программного обеспечения в области 3D графики. Почему сразу два пакета, а не один? Это отдельная тема, поэтому зарываться глубоко не буду, а коротко скажу, что Maya раньше выпускала фирма Alias. Дальше все перешло Autodesk’у и было решено ничего не менять продолжив выпускать два пакета.

Maya так же, как и Max есть графическим пакетом для создания трехмерной графики любой сложности (игры, статические картинки, кинематограф и прочее).


Video Tutorials