Подписка на RSS

Метка «autodesk»

Fur Maya

После создания описания меха Вы можете редактировать его атрибуты. Для этого есть три возможности:
• Изменение атрибутов описания меха. Внесенные изменения будут действовать на все поверхности, к которым присоединено редактируемое описание.
• Выборочное рисование («причесывание») заданных атрибутов без изменения глобальных настроек.
• Наложение карты на атрибуты меха.

С помощью модуля Cloth, Вы сможете моделировать одежду и имитировать реалистичное поведение ткани на анимированном персонаже. Можно также применять к ткани динамические эффекты, такие, как ветер или турбулентность. Кроме создания одежды для персонажей, Cloth позволяет создавать и анимировать такие объекты, как полотенца, флаги, скатерти, постельное белье и т.д.

К вопросу об анимации ткани

  • процесс создания и анимации ткани обычно состоит из следующих шагов:
  • позирование и анимация персонажа
  • конструирование одежды
  • подгонка одежды по персонажу
  • анимация одежды

tt

Группировка кривых в Maya – неплохой способ упорядочивания деталей одежды. Например, если Вы делаете рубашку, можно сгруппировать кривые, образующие переднюю часть рубашки и назвать полученную группу shirtFront. Затем сгруппируйте кривые задней части и назовите ее shirtBack. Две полученные группы можно сгруппировать между собой и назвать ее Pattern.

Пусть может совсем и не новые для кого-то, но очень радостные новости, друзья. Уже можно скачать Maya 2013 с официального сайта компании Autodesk. Доступна триальная 30и дневная версия и студенческая. Когда-то я уже рассказывал о возможностях новой версии этого чудного пакета в посте Maya 2013.

Немного новостей о новом продукте от компании Autodesk. В новый релиз Maya 2013 программисты компании внесли несколько нововведений. В моделировании ничего не изменилось, хотя хотелось бы увидеть несколько новых фитчей. Что нового появилось в 3d Max 2013, Mudbox 2013, Softimage 2013, MotionBuilder 2013 и Flame 2013, я в этом посте не буду рассказывать. Поговорим исключительно о нашем любимом пакете Maya. Возможностей появилось несколько, многие из них достаточно полезные, остальные оставляют сомнение в их «нужности». Смотрите сами.

Каждый человек, который когда либо себя связывал с 3D, мечтал иметь возможность легко переносить вещи из жизни в модели в вашей любимой программе. До определенного моменты это были лишь мечты. Сейчас возможности трехмерной графики продвинулись достаточно далеко. Да что говорить, чего стоят motion capture, 3D телевизоры, 3D кинотеатры и прочее. Отдельной темой идут 3D сканеры и 3D принтеры. Которые постепенно входят в индустрию трехмерной графики все больше и больше, а чем дальше, тем быстрее. Возможно, принтеры через некоторое время будут доступны всем, и каждый школьник, инженер, студент, сможет распечатывать все на этом 3D принтере.

освещение в 3d графикеВ предыдущей части я рассказал о принципах расчета искусственного освещения, которые можно применять  в пакетах трехмерной графики 3ds Max 2012 и Autodesk Maya 2012. Единственный недостаток, он же и достаточно существенный, так это ручной подсчет. Для того, чтобы меньше сидеть над подсчетами, добрые люди уже давно создали программы, которые делают это за нас и делают достаточно качественно. Пройдемся по этим пакетам.

Скачать Autodesk Maya 2012 бесплатно уже сейчас можно на официальном сайте Autodesk. Единственное, что может многих русскоязычных пользователей смущать в виду бедности нашего народа славянского, так это стоимость лицензионной версии. Бесплатно пользоваться пакетом можно только 30 дней, в принципе этого может быть достаточно для того, чтобы понять нравится пакет или не нравится.

Maya 2012

Maya 2012! Вот и появились официальные новости от ведущего мирового производителя трехмерного софта Autodesk. Больше всего нас интересует, что же нового появилось в Maya 2012? Скачать Maya 2012, а именно демо версию, пока нельзя, но можно ознакомится c информацией, которую уже предоставили разработчики.

Продолжаю свою рубрику уроки и видеоуроки Maya 2011. На этот раз, предлагаю вам ознакомиться с довольно несложным уроком с применением динамики и nCloth. В уроке вы научитесь создать ткань (nCloth), которая будет падать на шар. По такому принципу в интернете встречаются уроки по созданию скатерти для столов и прочего. Ну, а я расскажу, как бросить ткань на шар. Все достаточно просто. Ниже я подробно покажу это и вы сами убедитесь, что делать красивую анимацию в Autodesk Maya иногда не составляет большого труда. Все изложено в уроке и видеоуроке.


Video Tutorials