Продолжаю свою новую рубрику на моем блоге «Maya от и до…». На этот раз мы поговорим об истории популярнейшего пакета для редактирования трехмерной графики и анимации Autodesk Maya 2010. В интернете по этому поводу выложено достаточное количество информации, но практически на всех ресурсах очень кратко. Конечно многие майщики уже давно все знают и им порядком надоело читать одно и то же каждый раз.Но исходя из того, что Maya довольно таки недавно начала идти в массы и использоваться все большим и большим количеством людей, существует такое понятие, как «чайник». Который о 3D графике слышал только, что она делается в 3Ds Max. Практически все, кто хочет показать себя умным в этой области, заучивает только слово «макс». Но есть и другие, которые только начали свой путь и остановились на Maya…