Подписка на RSS

Метка «куб»

Сегодня в уроке по Maya постараюсь очень кратко и понятно объяснить принцип действия булиевых операций Union, Difference, Intersection. Чтобы было понятно, это грубо говоря операции по «соединению», «извлечению», «отрезанию» в Autodesk Maya 2010. Их можно найти Mesh — Booleans — Union/Difference/Intersection.
Не будем затягивать и сразу начнем. Создаем два куба, один большего размера, другой меньшего. Куб размером меньше «вставляем» на половину в куб размером больше.

booleans operation

Далее приступим к использованию самих операций (меню Booleans я вынес на рабочее пространство для удобства).

1) Операция Union. Объединяет объекты. Последовательность выделения не обязательна. Выделяем два куба и жмем Union.

2) Операция Difference. Извлекаем из одного объекта другой. Выделяем сначала куб большой (из которого извлекаем), а после куб меньший (который извлекает) и жмем на кнопку Difference.

3) Операция Difference обратная предыдущей. Выделяем меньший куб, а после больший и выполняем операцию.

4) Операция Intersection. Выполняем практически тоже самое, что предыдущий вариант, только вырезает внешнюю часть, а оставляет внутреннюю.

Booleans


Video Tutorials