Подписка на RSS

Метка «видеоурок»

Maya, 3d Max, 3ds Max, персонажи 3D
Представляю русский мастер-класс по созданию персонажей от AriOrh длительностью в 2 часа. Задействованная программа в видеоуроке — 3D Max. Но данный мастер-класс можно взять за основу в работе с любым пакетом трехмерной графики.

Продолжаю свою рубрику уроки и видеоуроки Maya 2011. На этот раз, предлагаю вам ознакомиться с довольно несложным уроком с применением динамики и nCloth. В уроке вы научитесь создать ткань (nCloth), которая будет падать на шар. По такому принципу в интернете встречаются уроки по созданию скатерти для столов и прочего. Ну, а я расскажу, как бросить ткань на шар. Все достаточно просто. Ниже я подробно покажу это и вы сами убедитесь, что делать красивую анимацию в Autodesk Maya иногда не составляет большого труда. Все изложено в уроке и видеоуроке.

Новый мой видеоурок Autodesk Maya 2011 по анимации колеса. Очень часто аниматорам приходится анимировать колеса и другие вращающиеся объекты. Например, движущаяся машина по трассе. Многие сталкиваются с проблемой вращения колеса, а именно вращение в такт с землей, а то бывает получается, что колесо быстрее крутится, чем движется автомобиль или наоборот, медленнее. Для решения данного вопроса необходимо заняться больше математикой, чем самой анимацией.

Решение вопроса таково : вычисляем длину кривой или прямой, по которой двигаться будет элемент, далее находим через радиус длину окружности колеса (L (окр) = 2*π*R). После, делим значение длины кривой на значение длины окружности колеса и получаем количество вращений колеса. Одно вращение равно 180 градусов. Перемножаем и получаем угол на который повернется колесо с точки начала движения до конечного пункта.

Детально можно весь процесс рассмотреть в видео :

Решил сделать урок создания леденца на палочке в виде сердца ко дню всех влюбленных.

Привет всем. Возвращаемся к урокам по Autodesk Maya 2010, а то я в последнее время что-то разленился. Простите. : ) Выкладываю небольшой урок и видеоурок, который показывает что значит функция Revolve и показывает, как можно сделать идеально гладкую вазу или ещё какую-нибудь посудину. : ) Revolve грубо говоря вращает кривую вокруг заданной оси координат и создает сплайновое тело (нюрбсовое). Которое, вы можете переконвертировать в полигоны.

Прошу прощения за простой на блоге. Были причины связанные со здоровьем автора и проблемы хостинг провайдера. Они решились и блог снова заработал в усиленном режиме. Сегодня сделал видеоурок и текстовый урок по Autodesk Maya 2010 затрагивающий тематику динамики (dynamic). Пример на кеглях. Есть шар, есть кегли. Шар сбивает кегли, которые разлетаются. Анимация, которую бы с ключами вы делали очень долгое время. А так вполне быстрое и красивое решение.

maya lessons animate cubeПредлагаю вашему вниманию урок по созданию анимации движущегося куба в Autodesk Maya 2010. Урок научит вас понимать основные принципы работы с ключами в Maya и определить значимость пивота (pivot) в создании анимации. На первый взгляд урок покажется простым и вы решите, что можно создать анимацию катящегося куба без помощи видеоурока. Попробуйте. Не думаю, что с первого раза у вас может это получится. Конечно, это относится к начинающим майшикам. По уроку замечу, привязка к вертексам пивота осуществляется с помощью клавиш D (удерживать) + V (удерживать) + MMB и перемещаем в нужный vertex (вертекс).

Текстовый вариант урока, выложу на днях.

6Сейчас попробую показать простой урок в Autodesk Maya 2010. Смысл данного урока в том, что мы делаем объект, которые будет испускать частицы.
Или же при отключении скорости испускания частиц, частицы просто облепят объект, чтобы в дальнейшем, к примеру, можно было их сдуть ветром. Представьте машину с которой сдувают краску или грязь.
Создание данного чуда не такое сложное, как может показаться. И так… приступим.

Несложный видеоурок по созданию ледяного куба в Maya 2009.

Тут показаны основные принципы создания. Скоро выложу подробный текстовый урок.

Рендер: mental ray

Освещение: HDRI текстура (смотрите уроки).


Video Tutorials