Подписка на RSS

Метка «видеоуроки Maya»

Продолжаю свою рубрику уроки и видеоуроки Maya 2011. На этот раз, предлагаю вам ознакомиться с довольно несложным уроком с применением динамики и nCloth. В уроке вы научитесь создать ткань (nCloth), которая будет падать на шар. По такому принципу в интернете встречаются уроки по созданию скатерти для столов и прочего. Ну, а я расскажу, как бросить ткань на шар. Все достаточно просто. Ниже я подробно покажу это и вы сами убедитесь, что делать красивую анимацию в Autodesk Maya иногда не составляет большого труда. Все изложено в уроке и видеоуроке.

Привет всем. Сегодня я вас порадую новым полезным уроком Maya, а завтра\послезавтра видеоуроком. В сети уже есть похожие уроки, но я постараюсь более подробно описать весь процесс создания дисплейсмента в Maya 2011. Я не знаю как там будет после того, как Вы сможете скачать Maya 2012, но в последней версии все получается красиво таким методом. Хотя, он немного закрученный. Но мы легких путей не ищем, потому представляю ещё один пост из раздела «уроки Maya 2011».

Displacement необходим в большинстве своих случаев для создания неровностей на поверхностях : «выдавливаний», «вдавливаний», порезов, вмятин и прочего. Основным вопросом может быть : «а чем же отличается все это от обычного Bump Mapping (бампа)?». Ответ достаточно прост, если наложить бамп на объект, а потом к нему подъехать камерой, то можно заметить, что изменений на поверхности нет. Bump, как таковой, строится от расположения камеры. А Displacement уже реально изменяет поверхность объекта, ее геометрию.


Video Tutorials