Подписка на RSS

Рубрика «Книги и учебники»

28 номер журнала Magic CG

Вышел новый номер журнала Magic CG. Это уже 28 выпуск отличного PDF-журнала по трехмерной графике.

Новый номер Magic CG

Вышел новый номер электронного журнала Magic CG для творческих людей, а именно дизайнеров и тридешников. В новом журнале Вы найдете интервью c Артемом Хочевым, статью о инструментах Cinema 4D R14, Making of от Натальи Григорьевой и Романа Шипунова, статья «Что нового в Adobe Photoshop CS6?» и магия на iPad от Дениса Костромана. Обещаю, что этот журнал будет для Вас очень и очень полезным и интересным, а если и нет, то все равно время зря не потратите, прочитав данный номер.

25 номер журнала Magic CG
Вышел свежий номер интересного, пусть и не очень «толстого» и не очень «магического» журнала о трехмерной графике Magic CG. Это уже 25 выпуск, можно сказать юбилейный для редакции. :)

Для тех, кто занимается или будет заниматься трехмерной графикой, не Autodesk Maya, а бесплатным и достаточно неплохим пакетом Blender, в помощь выкладываю клавиши для быстрой работы, или же горячие клавиши Maya Blender.

Иногда приходится, кроме создания моделей в Maya или в 3ds Max, ещё и рисовать. Книга предназначена для обучения портретному рисунку.

Уроки Maya и уроки трехмерной графики писать и делать сложновато в последнее время, а вот раздавать уникальные вещи для читателей блога в радость. Делюсь лучшей книжкой по ZBrush. Пожалуй, лучше Вы не найдете. Смак в том, что книга на русском языке (в этом ее уникальность). Любители ZBrush и других трехмерных пакетов, это будет Вам по вкусу!

Вышла в свет новая книга по персонажному моделированию и анимации в Maya. Издательство Питер славится всегда своими качественными продуктами, этот, уверен не станет исключением. Новая книга собирает в себе руководство для начинающих, которые только начинают осваивать эту программу.

Вышел новый номер журнала 3D World. Этот журнал, как уже ясно из описания, выходит в свет для 3d-специалистов. В нем много полезной информации о анимации, геймдеве, иллюстрациях и архитектуре. Все новые номера повествуют о новых технологиях трехмерной графики, кино индустрии и прочего.

Вышел в свет новый номер журнала Magic CG. В 13 февральском выпуске, авторы порадовали интересными статьями по созданию персонажей в трехмерной графике (3D).  Немного рассказали о новом пакете для технического дизайна Corel Designer Technical Suite x5. Много было места отвели рекламе.  Хоть на лицо и виден коммерческий проект этого журнала, но все равно журнал остается очень полезным.

Привет всем. Решил вас порадовать отличным журналом. Уроки Maya 2011 пока подождут. Вышел (может уже правда давненько) очередной 12 по счету номер, классного журнала о трехмерной (и не только) графике «Magic CG». Как и в большинстве своих выпусков, он включает в себя последние и самые актуальные новости из мира компьютерной графической индустрии.

В рубрике «Интервью» вы познакомитесь с молодым иллюстратором Максимом Костенко, который расскажет о том, как именно он стал таким успешным в наше время будучи таким молодым.

Журнал, так же брал интервью у Романа Самаковского, который победил на конкурсе «Полигон для творчества 2009» (кстати, этот конкурс проходит частенько, подробности тут). Он так же повествует нам, как он, в прошлом неуспешный человек, стал очень успешным благодаря трехмерной графике.


Video Tutorials