Продолжаем наши уроки по Cloth в Maya. Заготовки для одежды представляют собой одну или несколько полос (panels), которые будут сшиваться вместе. Полоса – базовый блок для любого изделия из ткани.
Продолжаем наши уроки по Cloth в Maya. Заготовки для одежды представляют собой одну или несколько полос (panels), которые будут сшиваться вместе. Полоса – базовый блок для любого изделия из ткани.
Продолжим разговор об Cloth в Autodesk Maya (смотрите статью Обзор Cloth в Maya). С помощью модуля Cloth, Вы можете, сымитировать простой кусок ткани, например скатерть или флаг или создать и подогнать по модели сложную одежду.
Вышел новый номер журнала Magic CG. Это уже 28 выпуск отличного PDF-журнала по трехмерной графике.
Представляю работы талантливого иллюстратора и 3D художника проживающего в Лос-Анджелесе Майкла Кюцша (Michael Kutsche). Майкл работает в VFX (Visual effects) индустрии с около 15 лет. В числе его заказчиков были Dreamworks, SEGA, BMW, Sony, Marvel. Давайте посмотрим некоторые его работы.
Привет всем читателям нашего ресурса, сначала я хочу поблагодарить Джеффа Пятна за предоставленную мне возможность поделиться этой работой. В этой статье я покажу вам рабочий процесс и инструменты, которые использовались при создании этого проекта.
Красивый арт, который изображает постапокалиптический период. Работа красивая, что говорить. Заставляет задуматься, ведь скоро конец света. Или конец конца света. :) Автор этой работы оказался для меня неизвестным, только автограф в правом нижнем углу работы оставляет о нем какую-либо информацию. Возможно это с какой-то игры? Кстати, фото, которые в руке держит мужчина (или женщина?) очень известное. В любом случае, работа отличная.
Вышел официальный трейлер нового мультфильма «нашего» производства «Ку! Кин-дза-дза-дза». Мне понравилось. Ждем в кинотеатрах.