Достаточно часто после импорта сцен из других программ (3ds Max, Autocad), появляется огромное множество групп, в каждой из которой только по одному объекту. Чтобы навести порядок в сцене, используем специальный Python Script. Есть и другие способы, с помощью обычного функционала программы, но этот оказался самым эффективным.
import maya.cmds as cmds transforms = cmds.ls(type='transform') deleteList = [] for tran in transforms: if cmds.nodeType(tran) == 'transform': children = cmds.listRelatives(tran, c=True) if children == None: print '%s, has no childred' %(tran) deleteList.append(tran) if len(deleteList) > 0: cmds.delete(deleteList)
Источник: 3D форум