Подписка на RSS

Архив за Июль 2011

В наше время большинство творческих людей, программистов, художников, специалистов в трехмерной графике (3ds Max, Autodesk Maya), ещё в учебное время или даже школьное пытаются зарабатывать, выполняя различные заказы. Откуда же они находят заказчиков? Почему их называют фрилансерами? И вообще, кто такие фрилансеры? Достаточно много людей, которые только вникают в тему заработка в интернете, задаются этим вопросом. Конечно, можно найти много информации по этому поводу, почитать терминологию и все такое. Я же предлагаю вам войти в курс дела прочитав пару моих постов. Мой опыт фрилансером около 4-5 лет. И примерно 3-4 года опыт заказчиком. Потому, мои советы могут вам пригодиться.

Вышла в свет новая книга по персонажному моделированию и анимации в Maya. Издательство Питер славится всегда своими качественными продуктами, этот, уверен не станет исключением. Новая книга собирает в себе руководство для начинающих, которые только начинают осваивать эту программу.

Вышел хотфикс к пакету Autodesk Maya 2012. Отличие Autodesk Maya 2012 Hotfix 3 от Hotfix 2 только в поддержке китайского и японского языка. Теперь иероглифы можно лицезреть в интерфейсе самой программы Maya 2012.

Работать сие чудо в программе будет только в случае установки языка по умолчанию или китайским, или японским в языковой панели управления вашей Windows. Если результата не увидели, просто перезагрузите ваш персональных компьютер. Не думаю, что найдется много любопытных людей.


Video Tutorials