Подписка на RSS

Архив за Февраль 2011

Продолжаю свою рубрику уроки и видеоуроки Maya 2011. На этот раз, предлагаю вам ознакомиться с довольно несложным уроком с применением динамики и nCloth. В уроке вы научитесь создать ткань (nCloth), которая будет падать на шар. По такому принципу в интернете встречаются уроки по созданию скатерти для столов и прочего. Ну, а я расскажу, как бросить ткань на шар. Все достаточно просто. Ниже я подробно покажу это и вы сами убедитесь, что делать красивую анимацию в Autodesk Maya иногда не составляет большого труда. Все изложено в уроке и видеоуроке.

Вышел в свет новый номер журнала Magic CG. В 13 февральском выпуске, авторы порадовали интересными статьями по созданию персонажей в трехмерной графике (3D).  Немного рассказали о новом пакете для технического дизайна Corel Designer Technical Suite x5. Много было места отвели рекламе.  Хоть на лицо и виден коммерческий проект этого журнала, но все равно журнал остается очень полезным.

Достаточно часто люди, которые только начинают изучать Autodesk Maya 2011, сталкиваются с проблемой при моделировании моделей или персонажей. Особенно когда эти модели достаточно большие. В чем проблема кроется? Часто после удаления ненужных ребер (edge) остается множество точек (vertex), которые в дальнейшем очень мешают и портят топологию. Проще говоря, создается мусор, который при высокополигональном моделировании сложно будет очистить вручную.

Пока большая часть человечества, которая занимается трехмерной графикой, работает с Autodesk Maya 2011 с HotFix 1,2,3. Производитель уже готовит к выпуску новый продукт, а вернее продолжение продуктов (AutoCAD, 3ds Max 2012 и Autodesk Maya 2012, MudBox 2012 и другие). Новая линейка продуктов от Autodesk ожидается в апреле.

hdri (hdri) карты

Шикарные HDRI карты природы. Очень будут полезны тем, кто использует HDRI освещение в своих сценах. Скачать HDR карты бесплатно можно на моем блоге.


Video Tutorials