Подписка на RSS

Архив за Ноябрь 2010

Всем известно, что CG Event 2010 пройдет в Москве с 11 до 12 декабря. Но где именно? Организаторы решили, что пройдет он в третьем павильоне «Крокус Экспо». Добраться можно на метро до станции Мякинино. Если на авто, то двигаться по МКАДу до «Крокус Сити». Для приезжих в Крокусе можно заселиться в гостиницу «Аквариум».

В воскресенье 21 ноября будет проходить бесплатный онлайн мастер класс по персонажному ригу в Houdini. Время проведения тренинга с 17 до 19 часов по Москве. Проводить мастер класс будет Станислав Глазов, который собрал базовые знания Houdini в эти долгие два часа.  Данный мастер класс будет интересен и пользователям других пакетов, например это будет хорошим уроком или видеоуроком по сетапу и для пользователей других пакетов, например Autodesk Maya 2011.

Очень интересную разработку представил житель Нидерландов, но по происхождению, конечно же японец. Он создал довольно простое устройство под названием i3DG (Palm Top Theater) , которое создает реальное 3D изображение без каких-либо очков. В основе устройства, лежит принцип обычного отражения. Он установил три параллельных зеркала, которые делят экран устройства (iphone) на три части. Каждое из зеркалов проецирует под углом 45 градусов картинку с определенной части дисплея.

В этом году 11 и 12 декабря будет проходить очень большое событие для поклонников трехмерной графики. Оно имеет название CG EVENT 2010, его организаторы, да и практически все, именуют главным событием года в области трехмерной графики. На нем же пройдет интересных конкурс, который имеет название «15 минут славы или eventStar-2010». Основной задачей, которая стоит перед этим конкурсом, найти талантливых людей и классные проекты в области трехмерной графики.

Организаторы представляют возможность всем испробовать свои силы. Необходимо оставить свою заявку на выступление в CG EVENT 2010, и если вы пройдете строгий отбор, то вам представят возможность выступить перед аудиторией на этом событии со своим докладом на любую из тем касающуюся компьютерной графики.

Pipeline в переводе означает «трубопровод», перевод очень близок к истине. Но этот термин используется среди профессионалов в области компьютерной графики, потому никакого трубопровода тут и быть не может. Подходит только смысл. По трубе течет вода, вот и пайплайн как раз строит последовательность работы студий дизайна. Pipeline включает в себя все этапы производства студии, связывает и ставит их в последовательную цепочку. В Pipeline так же входит и программное обеспечение (Maya 2011, 3ds Max, Houdini и т.д), которое используется на протяжении всего процесса, а так же передачу и обработку информации накапливаемых данных.

Привет всем. Решил вас порадовать отличным журналом. Уроки Maya 2011 пока подождут. Вышел (может уже правда давненько) очередной 12 по счету номер, классного журнала о трехмерной (и не только) графике «Magic CG». Как и в большинстве своих выпусков, он включает в себя последние и самые актуальные новости из мира компьютерной графической индустрии.

В рубрике «Интервью» вы познакомитесь с молодым иллюстратором Максимом Костенко, который расскажет о том, как именно он стал таким успешным в наше время будучи таким молодым.

Журнал, так же брал интервью у Романа Самаковского, который победил на конкурсе «Полигон для творчества 2009» (кстати, этот конкурс проходит частенько, подробности тут). Он так же повествует нам, как он, в прошлом неуспешный человек, стал очень успешным благодаря трехмерной графике.


Video Tutorials