Новый мой видеоурок Autodesk Maya 2011 по анимации колеса. Очень часто аниматорам приходится анимировать колеса и другие вращающиеся объекты. Например, движущаяся машина по трассе. Многие сталкиваются с проблемой вращения колеса, а именно вращение в такт с землей, а то бывает получается, что колесо быстрее крутится, чем движется автомобиль или наоборот, медленнее. Для решения данного вопроса необходимо заняться больше математикой, чем самой анимацией.
Решение вопроса таково : вычисляем длину кривой или прямой, по которой двигаться будет элемент, далее находим через радиус длину окружности колеса (L (окр) = 2*π*R). После, делим значение длины кривой на значение длины окружности колеса и получаем количество вращений колеса. Одно вращение равно 180 градусов. Перемножаем и получаем угол на который повернется колесо с точки начала движения до конечного пункта.
Детально можно весь процесс рассмотреть в видео :
15 Авг 2010 в 11:41
зачем анимация по ключам? когда можно было вписать ty.***=-time*N
15 Авг 2010 в 11:44
Какая разница, если эффект один и тот же?
15 Авг 2010 в 13:58
быстрее
15 Авг 2010 в 14:10
Думаете быстрее вбьете этот текст, чем я поставлю два ключа? : )
29 Авг 2010 в 14:39
Сколько сталкивался с уроками — самый лучший вариант уроки в *.MHT формате.Размер-меньше,если на енглише-перевести можно.А в Вашем случае по моему будет проще и быстрее текст в .ТХТ с кучей скриншотов в «ответственных местах».ИМХО такие уроки и сервер не грузят и работать с ними удобнее чем с видео.
27 Фев 2011 в 21:34
СПАСИБО за урок.Вот только можно :
ЧУТЬ МЕНЬШЕ РОКА
и
ЧУТЬ БОЛЬШЕ СЛОВЕСНЫХ КОМЕНТАРИЕВ !!!
в которых ДЛЯ НОВИЧКОВ во ВСЕХ ПОДРОБНОСТЯХ говорится, что нажимается и для чего.
02 Мар 2011 в 11:22
Я стараюсь делать к каждому видеоуроку обычный урок, в котором во всех подробностях рассказывается, что и куда.
Но над идеей озвучивать уроки, я работаю.
24 Сен 2011 в 11:51
Оооуу..А что за песня?