Большое спасибо. Мне этот урок дал возможность моделировать не только диски колёс. Приёмы, использовавшиеся в этом уроке можно использовать на каждом шагу. А для новичка (меня:) ) это возможность быстрее осваивать программу. Молодец, классный блог!
Спасибо и Вам, что читаете мой блог! :)
Если есть предложения или замечания, пишите! Если нужно осветить какие-то ньюансы или что-то показать, то тоже пишите. Буду делать уроки. А то с темой следующих уроков иногда сложно определиться. :)
У меня есть предложение!:) Было бы неплохо сделать урок по анимированию персонажа. Например, показать пошагово анимирование двиежение какого нибудь «чудика». В качестве «чудика» могу предложить своё творение :) (отправляю тебе на sergburma@gmail.com)Как мне кажется, он готов к анимированию, готов скелет и локаторы.
у меня не получается сделать больше делений ( нет inputs, а когда нажимаю на pPipeShape1, то ничета такого как в видео не открывается. почему так? помогите плиз настроить.
на 1:31 в видео вы легким движением руки делаете спицы пирамидальными. Как? Какой инструмент выбран? Нужно выбрать режим Face или Vertex? Может клавиши какие удерживать?
Вопрос такой: как сделать не просто мердж вертексов в центр, а именно соеденить те 3 вертекса в один, в макс се эта функция называется WELD, а в Mае? Поэтому урок можно считать незакончиным, ведь если делать 1\5 диска, потом делать Special Duplicate и мерджить вертексы к центру, то при сглаживании не получится результата удовлетворительного, вы это должны понимать, этот метот считаю очень долгим, а самое главное совершенно бесполезным и не практичным…
27 Июл 2010 в 01:44
Хорошее качество и музычка.
09 Авг 2010 в 18:00
spasibo za vashi uroki. Blagodaren Vam.
09 Авг 2010 в 22:29
И Вам спасибо, что читаете мой блог. :)
13 Авг 2010 в 16:39
Большое спасибо. Мне этот урок дал возможность моделировать не только диски колёс. Приёмы, использовавшиеся в этом уроке можно использовать на каждом шагу. А для новичка (меня:) ) это возможность быстрее осваивать программу. Молодец, классный блог!
13 Авг 2010 в 21:21
Спасибо и Вам, что читаете мой блог! :)
Если есть предложения или замечания, пишите! Если нужно осветить какие-то ньюансы или что-то показать, то тоже пишите. Буду делать уроки. А то с темой следующих уроков иногда сложно определиться. :)
14 Авг 2010 в 17:35
У меня есть предложение!:) Было бы неплохо сделать урок по анимированию персонажа. Например, показать пошагово анимирование двиежение какого нибудь «чудика». В качестве «чудика» могу предложить своё творение :) (отправляю тебе на sergburma@gmail.com)Как мне кажется, он готов к анимированию, готов скелет и локаторы.
17 Сен 2010 в 20:29
качество видео не очень, а так хорошие уроки, спасибо!
10 Авг 2011 в 15:42
Можно скачать урок в высоком разрешении.
05 Окт 2010 в 00:31
Спасибо за уроки. Особенно за ссылки на скачку.))Анимации было б интересно.
10 Авг 2011 в 15:43
С анимацией будут уроки в будущем.
02 Авг 2011 в 15:04
у меня не получается сделать больше делений ( нет inputs, а когда нажимаю на pPipeShape1, то ничета такого как в видео не открывается. почему так? помогите плиз настроить.
10 Авг 2011 в 15:44
На каком именно месте? Деления можно в ручную нарезать.
09 Авг 2011 в 21:17
на 1:31 в видео вы легким движением руки делаете спицы пирамидальными. Как? Какой инструмент выбран? Нужно выбрать режим Face или Vertex? Может клавиши какие удерживать?
10 Авг 2011 в 15:40
Выделенные грани просто масштабирую. Я там двигаю за инструмент масштабирования.
05 Окт 2011 в 05:50
Вопрос такой: как сделать не просто мердж вертексов в центр, а именно соеденить те 3 вертекса в один, в макс се эта функция называется WELD, а в Mае? Поэтому урок можно считать незакончиным, ведь если делать 1\5 диска, потом делать Special Duplicate и мерджить вертексы к центру, то при сглаживании не получится результата удовлетворительного, вы это должны понимать, этот метот считаю очень долгим, а самое главное совершенно бесполезным и не практичным…