Подписка на RSS

Видеоуроки Maya 2011 : Моделирование автомобильного диска

Простенький урок по моделированию автомобильного диска в Autodesk Maya 2011.

Скачать в высоком качестве.

15 комментариев на «Видеоуроки Maya 2011 : Моделирование автомобильного диска»

  1. Хорошее качество и музычка.

  2. spasibo za vashi uroki. Blagodaren Vam.

    • И Вам спасибо, что читаете мой блог. :)

  3. Большое спасибо. Мне этот урок дал возможность моделировать не только диски колёс. Приёмы, использовавшиеся в этом уроке можно использовать на каждом шагу. А для новичка (меня:) ) это возможность быстрее осваивать программу. Молодец, классный блог!

  4. Спасибо и Вам, что читаете мой блог! :)
    Если есть предложения или замечания, пишите! Если нужно осветить какие-то ньюансы или что-то показать, то тоже пишите. Буду делать уроки. А то с темой следующих уроков иногда сложно определиться. :)

    • У меня есть предложение!:) Было бы неплохо сделать урок по анимированию персонажа. Например, показать пошагово анимирование двиежение какого нибудь «чудика». В качестве «чудика» могу предложить своё творение :) (отправляю тебе на sergburma@gmail.com)Как мне кажется, он готов к анимированию, готов скелет и локаторы.

  5. качество видео не очень, а так хорошие уроки, спасибо!

    • Можно скачать урок в высоком разрешении.

  6. Спасибо за уроки. Особенно за ссылки на скачку.))Анимации было б интересно.

    • С анимацией будут уроки в будущем.

  7. у меня не получается сделать больше делений ( нет inputs, а когда нажимаю на pPipeShape1, то ничета такого как в видео не открывается. почему так? помогите плиз настроить.

    • На каком именно месте? Деления можно в ручную нарезать.

  8. на 1:31 в видео вы легким движением руки делаете спицы пирамидальными. Как? Какой инструмент выбран? Нужно выбрать режим Face или Vertex? Может клавиши какие удерживать?

    • Выделенные грани просто масштабирую. Я там двигаю за инструмент масштабирования.

  9. Вопрос такой: как сделать не просто мердж вертексов в центр, а именно соеденить те 3 вертекса в один, в макс се эта функция называется WELD, а в Mае? Поэтому урок можно считать незакончиным, ведь если делать 1\5 диска, потом делать Special Duplicate и мерджить вертексы к центру, то при сглаживании не получится результата удовлетворительного, вы это должны понимать, этот метот считаю очень долгим, а самое главное совершенно бесполезным и не практичным…

Ваш отзыв


Video Tutorials