Подписка на RSS

Архив за Апрель 2010

Если вы столкнулись с текстурированием сплайновых поверхностей (NURBS), то вы можете столкнутся с проблемой. Проблема заключается в том, что невозможно выделить UV на поверхности модели. Так же модель не отображается в UV Texture Editor. Решить проблему можно так : RMB в UV Texture Editor и выбрать Edit NURBS UV Mode. Теперь ваши UV будут выделяться.

Дождались! Пробуем! : )

Год выпуска: 2010
Версия: 2011
Разработчик: AUTODESK
Платформа: Windows x32 & x64
Совместимость с Vista & W7: полная
Язык интерфейса: только английский

Скачать Maya 2011!


Video Tutorials