Подписка на RSS

Архив за Март 2010

Очень скоро можно будет скачать и опробовать новый продукт от Autodesk. Этот новый продукт будет продолжением всеми нами любимой Maya. А скачать Maya 2011 можно будет именно в апреле этого года.

Какие же нововведения будут в новой версии? В чем отличия от Maya 2010 и предыдущих версий? Основным нововведением, которое сразу бросается в глаза, будет интерфейс. Он будет основан на Nokia Qt (кросс-платформенный фреймворк), который, проще говоря, представляет собой среду для разработки интфейса с массой настроек, которые можно подстроить под себя, например : прозрачности, светимости, размытости и прочее. Так же будет встроена и технология multi-touch (восприятие жестов). Разработчики очень постарались, чтобы сделать Maya 2011 ещё более настраиваемой и более дружелюбной к пользователю. Именно это будет подчеркивать многофункциональность и простоту понимания интерфейса Autodesk Maya 2011.

Далее была доработана и оптимизирована «внутренность» программы, а именно увеличено быстродействие ядра Autodesk Maya 2011. Это все было сделано для того, чтобы очень «тяжелые» по количеству полигонов сцены можно было легко вращать и двигать камерой по рабочему пространству без тормозов. Хотя, я Вам все таки советую покупать машину как можно сильнее под Maya 2011. Эта доработка совсем не говорит о том, что теперь Майей можно легко пользоваться на нетбуках или старых компьютерах.

Добавлена новая опция для векторного рисования в Maya (Improved Maya Composite). Которая ускоряет раскрашивание и обработку.

Появились улучшения для и работы со скинингом. Так же Maya теперь можно установить на популярную (не у нас) операционную систему Mac OS X 64-Bit.
Стоить Maya 2011 будет $3,495, что делает ее одним из самых дорогих графических пакетов в мире.

Ждем выхода с нетерпением. Хочется уже попробовать и оценить по-настоящему. Соответственно, как только выйдет новый пакет, я начну выкладывать уже новые уроки и видеоуроки по Maya 2011.

Далее несколько ознакомительных видео от Autodesk.

Компьютерные симуляторы являются неотъемлемой частью подготовки профессональных пилотов «Формулы 1». Команда Red Bull представила ролик, в котором знаменитый гонщик Марк Уэббер рассказывает о своей подготовке к Гран-при Австралии. Профессиональный тренажёр пилотов наверняка понравится заядлым геймерам.
В преддверии большого события в мире «Формулы 1», заезда за Гран-При Австралии, пилот команды Red Bull Марк Уэббер круг за кругом проходит предстоящую гонку на тренажёре — досконально точной компьютерной копии трассы Альберт Парк в Мельбурне. Длина трассы — 5,3 километра, в заезде гонщикам предстоит преодолеть 58 кругов общей протяжённостью 308 километров.
Вся трасса воссоздана с фотографической точностью для специального тренажёра пилотов команды Red Bull. Гонщик садится в специальную капсулу, имитирующую кабину болида, а трассу он видит на огромном мониторе для полного погружения в атмосферу гонки. Наверняка, каждый геймер хотел бы прокатится на таком!

Как и следовало ожидать, вслед за анонсом обновлённых 3ds Max и Maya, компания Autodesk представила новые версии ещё двух своих продуктов — Mudbox 2011 и Softimage 2011.

Autodesk Mudbox 2011 – обновление популярного программного комплекса для цифровой «лепки» — скульптинга — и текстурирования поверхностей компьютерных моделей. В новой версии Mudbox компьютерным скульпторам предоставляются новые возможности и инструменты, призванные сделать работу более качественной, удобной и быстрой. Появились широкие возможности изменения и установки поз моделей для детальной проработки скрытых участков, выборочное редактирование по слоям, упрощённая процедура переноса проекта из Mudbox 2011 и Maya 2011 и обратно, поддержка конвертации частей проекта в многослойные PSD файлы с их последующей обработкой в Photoshop и многое другое.

Новую версию получил и Autodesk Softimage, всемирно известный пакет для 3D моделирования, анимации и визуализации. В Softimage 2011 появился алгоритм автоматической расстановки рендереров и шейдеров Rendering Sandbox, появилась возможность точного воспроизведения лицевой анимации и синхронизации губ на основе звуковых файлов (разумеется, с возможностью корректировки вручную), обновлённый mental ray 2011 позволяет имитировать практически любые шейдеры различных материалов, а интегрированная в приложение новая версия PhysX 2.83 от NVIDIA ускоряет вычисления при помощи ресурсов графической карты.
Подробнее о новых продуктах читайте на сайте Autodesk.


Поздравляю всех представительниц женского пола с этим замечательным весенним праздником. Продолжается нас радовать своей лаской, красотой, нежностью и добротой. Мы вас любим. :)

Вышел новый видеоролик от студии анимации и трехмерной графики, который был подготовлен специально к премьере новой разработки iPad от Apple. «Яблочная» компания снова порадовала мир супер интересным девайсом. Конкурентов Apple сейчас в мире не наблюдается в изготовлении электронной техники.

Создатели ролика говорят, что это видео было создано из люблю к аппаратам всемирно известной компании и приглашают пройти путь по 30-летней истории Apple.
Анимация была полностью выполнена в пакете 3Ds Max и рендере V-Ray (пакеты Houdini, Autodesk Maya не использовались). На работу ушло около 10 дней.

Скажу от себя, что в ролике не использовалось сложное моделирование, ведь устройства от Apple отличаются минимализмом в своей дизайне. Хорошо постарались визуализаторы и аниматоры.

Корпорация Microsoft представила концепт Mobile Surface — пользовательского интерфейса будущего для телефонов и компьютеров. Эта виртуальная среда, которой можно манипулировать в трёх измерениях строится на основе мобильного проектора и спроецированного изображения. Как работает 3D интерфейс Mobile Surface — смотрим видео. В Microsoft разрабатывается мобильная версия сенсорного интерфейса Surface — Mobile Surface. При помощи камеры, проектора и мобильного устройства (телефона, КПК, ноутбука) создаётся интерфейс, который реагирует на манипуляции не только на плоскости (в 2D), но и в 3D пространстве.
На данный момент проект Mobile Surface ещё находится в разработке, не стоит ждать его в самом ближайшем времени.

Во всех кинотеатрах мира начался показ нового фильма Тима Бёртона Алиса в Стране Чудес и картина уже бьёт рекорды. В США «Алиса» выйдет сразу на 2242 3D экранах — это даже больше, чем сенсация 2009-го года «Аватар» Джеймса Кэмерона.

Алиса в Стране Чудес

В конце прошлого года американская премьера Аватара прошла на 2032-х 3D экранах страны — это 59% от общего числа кинотеатров США (всего их было 3452). Событие это просто перевернуло кинематографический и кинотеатральный бизнес. И вот теперь встречайте нового рекордсмена — «Алиса в Стране Чудес» Тима Бёртона. Новый диснеевский фильм выходит на 2242 3D экранах, что составляет 60% от общего числа кинотеатров в Америке и 66% от количества 3D кинотеатров.

Информации по всему миру пока нет, но даже данные из США весьма показательны — число 3D кинозалов всё растёт, владельцы кинотеатров наконец-то поняли выгоду трёхмерного формата. Тем не менее, отдельные владельцы кинотеатров всё ещё «жадничают»… очевидно, себе во вред.

Фильм «Алиса в Стране Чудес» — это новая версия известной истории Льюиса Кэролла от голливудского режиссёра Тима Бёртона. Главные роли в фильме сыграли Миа Васиковска, Джонни Депп, Хелена Бонем Картер, Энн Хэттуэй, Криспин Гловер, Майкл Шин и другие. Премьера фильма в России состоялась 4-го марта.


Video Tutorials