Подписка на RSS

Урок и видеоурок по анимации частиц. Объект, как источник испускания частиц.

6Сейчас попробую показать простой урок в Autodesk Maya 2010. Смысл данного урока в том, что мы делаем объект, которые будет испускать частицы.
Или же при отключении скорости испускания частиц, частицы просто облепят объект, чтобы в дальнейшем, к примеру, можно было их сдуть ветром. Представьте машину с которой сдувают краску или грязь.
Создание данного чуда не такое сложное, как может показаться. И так… приступим.

1. Создаем объект.

1

2. Создаем из полигональной поверхности источник испускания частиц.

Particles — Emit from Object

2

3. Называем эмитер, пусть будет cube. Задаем для источника тип emitterType — Surface.

Устанавливаем значение rate равным 10 000, дабы частицы испускались плотным потоком. Скорость устанавливаем на свой выбор. Советую установить для начала speed = о.5.

5

4. Устанавливаем около 200-300 кадров.

3

5. Запускаем анимацию.

4

6. Получаем.

6

Видеовариант урока :

Один комментарий на «Урок и видеоурок по анимации частиц. Объект, как источник испускания частиц.»

  1. Тут наверно нецензурные слова вырожать нельзя, да?
    Но то что делает этот человек просто Очень хорошо, и только одна прозьба — «НЕ ПРЕКРАЩАЙ!»

Ваш отзыв


Video Tutorials