Сейчас попробую показать простой урок в Autodesk Maya 2010. Смысл данного урока в том, что мы делаем объект, которые будет испускать частицы.
Или же при отключении скорости испускания частиц, частицы просто облепят объект, чтобы в дальнейшем, к примеру, можно было их сдуть ветром. Представьте машину с которой сдувают краску или грязь.
Создание данного чуда не такое сложное, как может показаться. И так… приступим.
1. Создаем объект.
2. Создаем из полигональной поверхности источник испускания частиц.
Particles — Emit from Object
3. Называем эмитер, пусть будет cube. Задаем для источника тип emitterType — Surface.
Устанавливаем значение rate равным 10 000, дабы частицы испускались плотным потоком. Скорость устанавливаем на свой выбор. Советую установить для начала speed = о.5.
4. Устанавливаем около 200-300 кадров.
5. Запускаем анимацию.
6. Получаем.
Видеовариант урока :
07 Июл 2011 в 14:06
Тут наверно нецензурные слова вырожать нельзя, да?
Но то что делает этот человек просто Очень хорошо, и только одна прозьба — «НЕ ПРЕКРАЩАЙ!»