Подписка на RSS

Архив за Ноябрь 2009

Понимая MayaПоговорим немного о книге, которая посвящена набирающему популярности пакету трехмерной графики Autodesk Maya, эта книга имеет название «Понимая Maya», а автор книги Сергей Цыпцын. Книга вышла не большим тиражом и в короткое время стала одной из самых продаваемых книг на рыке литературы для 3D. Глянцевые страницы, качественные картинки, уроки и описания. Красиво написанный текст с частичкой юмора , который Сергей Цыпцын очень любит. Но всю эту красоту можно лицезреть исключительно в книге «Понимая Maya» на руках, а не на экране монитора. Сейчас в просторах интернета гуляет эта книга в одном скане, кто-то все таки удосужился отсканировать эту гигантскую книгу. Мне же было проще ее купить, чем искать в то время сканы и читать в ужасном качестве, хотя цена заставляет ужаснуться. Больше года назад я отдал за нее 100$. Сейчас в интернет магазинах, где продают книги, я видел цену более 1400 гривен за два тома. Не мало, да? Действительно не мало, а даже очень много. Более того, книга далеко не идеальная, хотя лучший вариант из всех, что есть на русском языке. Нет nCloth, нет mental ray, часто встречающиеся грамматические ошибки в тексте. А вроде бы книга серьёзная, а впечатление иногда создается, что ее не перечитывали или перечитывали, но бегло.

oskarАкадемия киноискусств в Америке на этой неделе объявила публике о том, что бороться за самую престижную кинопремию года продолжат 10 короткометражных мультфильмов. Всего в начале конкурса было 37 короткометражек, но оставили в финал только 10. Церемония награждения Оскара будет в  этом году уже 82-й. Для всего мира эта церемония всегда является знаковой.

EvermotionИзвестнейшая компания Evermotion, которая предоставляет целые коллекции трехмерных моделей выпустила свой деморил, который является только первым у компании. Очень странно, конечно, учитывая то, что Evermotion является одним из лидеров архитектурных визуализаторов. По информации в компании планируют заняться короткометражными мультфильмами. Смотря на первый деморил, можно с уверенностью сказать, что в дальнейшем короткометражки будут очень красивые, правда не уверен насчет качественной анимации. Смотрим ролик далее…

Очень часто на форумах и в обществах в социальных сетях задают вопросы : «как включить mental ray?», «как и где его найти?». mental ray в Autodesk Maya 2010 и в версиях ранее изначально не включен и потому в списке систем  для рендера его не видно. Большинство думает, что или Maya не доустановлена или же ментал ставится отдельно в Maya.

Все это не так. Он есть, его просто необходимо включить. Включить можно тут :

Window — Settings/Preferences — Plug-in Manager

Далее необходимо установить галочки в loaded и auto load.

inka bolaВ трехмерном мультфильме Inka Bola одному военнослужащему было поручено охранять сорванца. Действия проходят в Андах на месте культовых сооружений племен древних инков.

По некоторой информации авторы из студии Gobelins (Франция) использовали для создания ролика Autodesk Maya, ZBrush и другие программы.

cg_maya_3dsmaxЭтот видеоролик сделал всего один (!) человек. И выполнил его в наилучшем качестве. На анимацию было затрачено около 5 дней, на рендер всего ролика 110 дней. Ролик содержит 2 565 375 полигонов. Автором данной красоты выступает некто Pantural.

В ролике соревнуются несколько авто, а именно : Ford Shelby, Chevrolet Camaro, Jeep Grand Cherokee и «семёрка жигули». В создании этого шедевра Pantural использовал 3ds max 2008, Vray, Mudbox, After Effects, PhotoShop, Sound Forge, Vegas.  И все это без использования дополнительных плагинов.

MEL MayaMEL (Maya Embedded Language) или просто встроенный в Maya язык. С каждый днем этот язык программирования в трехмерной графике становится все популярней и популярней. Конечно же, он не является обязательной частью в изучении трехмерной графики и Maya в целом. MEL поможет просто быстрее решить проблемы и возникающие задачи вам, но при условии знания этого не простого языка. Возможно, скоро появится (или уже есть) вакансии в студиях именно программистов на Python и MEL. Если же вы в жизни не собираетесь заниматься сложной анимацией и моделированием огромного количества объектов в сценах, то он наврятли пригодится.


Video Tutorials