Подписка на RSS

Архив за Октябрь 2009

maya shader 1По многочисленным просьбам выкладываю шейдеры для Autodesk Maya. Довольно большая и красивая подборочка материалов, которые помогут вам решить многие задачи. Конечно, не сверх идеальная подборка, но имеет очень интересные варианты. Как реализовывать их будите вы, уже решать не мне. Может пригодятся. : )

rayfire for 3ds max Вышла новая версия плагина RayFire Tool для 3ds max. Плагин обновлен до версии 1.46. Данный плагин предоставляет возможность создавать разрушительные эффекты с трехмерными объектами в сцене : разбивать, расстреливать, подрывать, уничтожать и т.д. Хотите поиздеваться над своими трехмерными моделями в Autodesk 3ds Max, тогда этот план для Вас.

Жаль, что под Autodesk Maya такой радости нет.

pixar_videoСлучайно на одном из интернет ресурсов нашел занимательный видеоролик, который можно отнести больше к пародии. В основе ролика была взята заставка одной из самых крутых анимационных студий современности — PIXAR. Оригинальный ролик был изначально сделан 1 в 1, а далее продолжен с определенным сюжетом. Создавалось, я так понимаю, в Autodesk Maya . Происходит наказание «светильника».

sp3

Начинаю рубрику, которая будет называться просто «словарик». Тут будут писаться термины и жаргонные слова, которые часто встречаются в 3д графике (Autodesk Maya 2010, 3ds Max, XSI и др.), но не понятные обычной публике или же начинающим 3д’шникам. Конечно, все сразу я вспомнить не смогу, потому буду постепенно вам это все доносить в своих постах.

Поехали:

  • Нода (node) — элемент или первоэлемент, практически все в Maya состоит из них.
  • Скрипт или просто expression. Это код программный, написанный для решения и выполнения определенного действия или задачи в целом.

Autodesk Maya, как я раньше и говорил, довольно гибкая программа и позволяет настроить интерфейс «под себя», сделать его удобным, убрать лишние панельки и освободить место для работы.  Бывает каждый пиксель на мониторе бывает важный. Я, например, отключаю все панельки, скрываю даже полосочки меню (скрываются они Ctrl+m, Shift+m). Это безумно удобно, когда тебе ничего не мешает и не давит на глаза. Советую многим попробовать перейти на такой вариант работы с программой. Давайте отходить от примитивному «клацанью» по меню и полкам.

Fermi Fluid

Отличную новость от известной компании, по созданию чипсетов для видеокарт, nVidia. Они создали новую технологию NVIDIA Fermi.

Она известна тем, что может объединять сразу около 512 графических процессоров CUDA и в 8 раз превосходить все известные аналоги по скорости и производительности.

На YouTube уже валяется короткое видео, которое показывает возможности новейшей технологии в анимации жидкостей. Модель на видео состоит из 128 тысяч частиц. Происходит симулирование физики жидкостей в реальном времени. После просмотра видео у меня остались хорошие впечатления, очень интересно, но ничего особенного на мой взгляд. Я ждал чего-то более особенного, хотя, возможно, это прорыв в технология трехмерной графики.

Системные требования данного пакета (Autodesk Maya 2010) интересуют многих начинающих пользователей и тех людей, которые только собираются связать свою рабочую или творческую деятельность с этим замечательным пакетом трехмерной графики и анимации. Сразу скажу, что системные требования для высоких задач вам нужны заоблачные. Хотя, если говорить на чистую, то предела нет. Для моделирования и для простого рендера и простенькой анимации нужен не такой уж и сложный компьютер. Например, на моем стареньком втором ПК, моделировать комфортно вполне реально даже на среднем уровне в Maya 2008. Конфигурация компьютера : AMD Athlon 2000+, RAM 512 mb, ATI Radeon 9200 VIVO 64 mb. На нынешнее время очень слабая машина. Но даже на ней, можно освоить майку и ее основные принципы.

С выходом новых и новых версий популярного пакета Autodesk Maya все чаще и чаще появляется проблема с открытием сцен, которые были сделаны в более новой версии, чем у Вас. Решением, конечно, может быть и то, что можно установить самую последнюю версию Maya и не парить мозги. Но далеко не у всех пользователей в сети высокоскоростной интернет или локальная сетка, поэтому скачать популярный пакет последней версии иногда становится затруднительным… ну или та небольшая часть пользователей, которые покупали пакеты за свои деньги и просто нет денег на новый (как мы знаем Maya 2010 не очень таки и дешевая).


Video Tutorials