
Создание взрыва
Выпущен в свет отличный видеоурок от Laurent Renaud, который описывает подробно моделирование взрыва объекта сферической формы в популярном пакете трехмерной графики 3D Studio Max 2010. Моделировали с помощью системы управления частицами Particle Flow с элементами max script, для анимации взрыва.
Для получения результата, который показан в уроке, совсем не требуются знания max script, автор в уроке кратко опишет основы работы с Particle Flow.
Автор использует в уроке объекты SDeflector, операторы системы Particle Flow, например Birth Script для фрагментация сферы, Speed и Spin для задания скорости частиц в сцене, Collision для имитации столкновения с астероидами.
Урок посмотреть можно по ссылке :
Create an exploding planet in 3D Studio Max
А отрендереное видео ниже: