
Поехали!:)
Спешу вам сообщить, что на блоге я начинаю новую рубрику о популярнейшей программе по созданию трехмерной графики и анимации Autodesk Maya. Что в себя будет включать рубрика и, собственно, сами статьи-уроки? Начну я с самого начала, а именно с истории создания этой великой программы, ее начинкой, возможностями, особенностями и закончу… А закончу ли? Смогу? Наврятли я смогу это сделать, настолько велика и безгранична эта программа, что писать о ней нужно трехтомники. Ни один курс, ни одна книга не расскажет вам обо всех возможностях Maya 2010.