Импорт файлов из одной программы в другую был постоянно актуален. На данный момент практически каждый пакет графический имеет свой личный формат .3dsl, .mb, .psd и прочее. С развитием трехмерной графики появилась необходимость импорта форматов из одной программы в другую. Постоянно стоит актуальный вопрос о импорте файлов из Maya в 3d max и наоборот.