В данном видеоуроке я покажу, как можно довольно просто создать освещение без стандартных источников света в Autodesk Maya при помощи mental ray. Источником света является HDRI текстура.
В следующих постах ждите расписанную текстовую версию урока.
В данном видеоуроке я покажу, как можно довольно просто создать освещение без стандартных источников света в Autodesk Maya при помощи mental ray. Источником света является HDRI текстура.
В следующих постах ждите расписанную текстовую версию урока.